lunes, 18 de abril de 2016

 2012



¿Cómo puedes convertir tu carpeta de videos caseros en una película que todos querrán ver? La clave para toda buena película está en el proceso de edición. Windows Movie Maker puede transformar tu colección de clips en una obra maestra completa con créditos, banda sonora y transiciones con estilo. Sigue esta guía para hacer un video casero de Buena calidad.

Parte 1 de 3: Cómo comenzar

  1. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 1
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    Descarga Windows Essentials. Se trata de un paquete gratuito de Microsoft que contiene el Windows Movie Maker junto con otras herramientas de Windows. Puedes encontrar el programa de instalación en el sitio web de Microsoft.
    • Windows Movie Maker viene incluido con Windows Vista y XP, pero deberá ser descargado para Windows 7 y 8.
  2. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 2
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    Abre Windows Movie Maker. Lo encontrarás en tu menú Inicio bajo Todos los programas, o puedes realizar una búsqueda escribiendo “movie maker” y seleccionándolo de los resultados.
  3. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 3
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    Familiarízate con la interfaz. Windows Movie Maker 2012 está organizado de manera similar a Microsoft Office. Puedes navegar por las distintas opciones seleccionando las pestañas en la parte superior de la ventana.
    • Principal: esta es la pestaña principal de Movie Maker. Puedes utilizar esta pestaña para agregar videos, imágenes y audio a tu proyecto. También puedes seleccionar temas prediseñados para tu película, rotar la imagen y subir tu proyecto a sitios web como Facebook, Youtube y Vimeo.
    • Animaciones: esta pestaña te permite agregar transiciones entre los clips.
    • Efectos visuales: esta pestaña te permitirá cambiar el color y el tono de la imagen. Puedes darle un efecto en blanco y negro o subir la saturación de los colores.
    • Proyecto: puedes realizar cambios generales en tu proyecto ajustando el sonido y cambiando la relación de aspecto del video.
    • Ver: esta pestaña te permite acercarte y alejarte en la línea de tiempo, cambiar el tamaño de las imágenes miniatura y ver las ondas del audio de tu película.
    • Editar: este menú aparecerá después de que hayas agregado tu primer video clip. Puedes utilizar esta pestaña para recortar el clip, establecer un nuevo punto inicial o punto final, agregar fundido de entrada y de salida y estabilizar el video.
    • Opciones: esta pestaña aparecerá después de que hayas agregado un archivo de música a tu proyecto. Puedes establecer un punto inicial y final para la música, agregar fundido de entrada y de salida y dividir el archivo.


Parte 2 de 3: Crear la película

  1. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 4
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    Agrega tus clips de video. Haz clic en la pestaña de Principal y luego en el botón de “Agregar videos y fotos”. Esto te permitirá localizar un archivo de video. También puedes arrastrar archivos desde otra carpeta hasta la ventana del Windows Movie Maker para agregarlos al proyecto.
    • Si quieres hacer una presentación de diapositivas o agregar algunas imágenes fijas a tu proyecto, lo puedes hacer de la misma manera en la que lo harías con un video.
    • Si cuentas con una cámara web conectada a tu computadora, puedes hacer clic en “video de cámara web” y grabar un clip que sea incluido en tu proyecto directamente.
  2. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 5


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    Revuelve tus clips. Una vez que hayas agregado unos cuantos clips, puedes arrastrarlos y soltarlos para reorganizarlos como sea que los quieras. Esto resulta útil particularmente si quieres es agregar un clip más adelante pero lo quieres colocar a la mitad de la película.
  3. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 6
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    Edita los clips que hayas agregado. Selecciona uno de tus clips y haz clic en la pestaña de opciones. Mueve el cursor hacia el punto en el que quieres cortar tu clip. También puedes establecer dicho punto como inicial o final, o puedes dividir el video en ese punto haciendo clic en el botón apropiado de la pestaña de Opciones.
    • Si se te dificulta colocar el cursor en una parte específica, puedes ingresar el tiempo exacto en el campo proporcionado.
  4. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 7
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    Agrega transiciones entre tus clips. Selecciona el primer clip y luego haz clic en la pestaña de Animaciones. La sección de transiciones te mostrará animaciones que puedes colocar al inicio de tu película. [1]
    • Para agregar transiciones entre dos clips, selecciona el segundo clip de tu proyecto. Puedes seleccionar la transición que desees. Utiliza los botones de flechas al final de la lista de transiciones para ver más opciones.
  5. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 8
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    Agrega banda sonora. Haz clic en la pestaña de Principal. Si quieres agregar una narración a tu video, haz clic en el botón de “Grabar narración”. Esto te permitirá grabar tu voz si es que cuentas con un micrófono.
    • Para agregar un archivo de música a tu película, haz clic en el botón de “Agregar música”. Puedes elegir descargar música desde una fuente gratuita en línea o agregar archivos de música desde tu computadora.
  6. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 9
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    Agrega títulos. Puedes agregar un título al comienzo de cada clip si así lo deseas. Esto resulta especialmente útil para presentaciones. Haz clic en el botón de Agregar título en la pestaña de Principal. Esto abrirá una ventana de título presentándote la pestaña de Formato, en donde podrás cambiar las propiedades del texto y el color del fondo.
  7. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 10
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    Agrega créditos. Al hacer clic en el botón de “Agregar créditos” en la pestaña de Principal agregarás una tarjeta de créditos al final de tu proyecto. Puedes agregar varias tarjetas para tener varias pantallas de créditos, y puedes utilizar la sección de Efectos en la pestaña de Formato para crear créditos que se desplacen como los de una película profesional. [2]



  1. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 11
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    Obtén una vista previa tu creación. Una vez que hayas terminado de juntar todo, utiliza el botón de “Vista previa de pantalla completa” en la pestaña de Ver para ver tu película de principio a fin. Toma nota de todo lo que no funcione como quisieras o que necesite ajustes tweaking.
  2. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 12
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    Comparte tu video directamente a una red social. Puedes utilizar la sección de Compartir en la pestaña de Principal para subir tu video directamente a sitios como YouTube o Facebook. Movie Maker te preguntará en qué resolución deseas guardar tu película, y luego te pedirá que inicies sesión con una sesión de Microsoft. Una vez que lo hayas hecho podrás subir tu video, siempre y cuando el video se ajuste a los lineamientos del sitio al que lo estés subiendo.
    • Deberás tener una cuenta de YouTube verificada para poder subir videos de más de 15 minutos.
  3. Imagen titulada Make a Video in Windows Movie Maker Step 13
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    Guarda tu video en tu computadora. Haz clic en la flecha debajo del botón de “Guardar película” en la pestaña de Principal para abrir una lista de formatos predeterminados en los que puedes guardar tu video. Selecciona el dispositivo en el que planeas ver el video, y Movie Maker hará la conversión automáticamente.
    • La primera opción es la configuración recomendada para tu proyecto en particular.
    • Puedes elegir “Crear configuración personalizada” para especificar con exactitud cómo quieres que se codifique el video.
    Fuente: http://es.wikihow.com/crear-videos-con-Windows-Movie-Maker

lunes, 7 de marzo de 2016

Rudyard Kipling

Técnica 5W1H

Rudyard_Kipling
Esta técnica fue inspirada en el proceso creativo de Rudyard Kipling, autor hindú de numerosos relatos, poesías y novelas (entre ellas “El libro de la selva”), con el objetivo de hacer fluir sus ideas.
Kipling dijo lo siguiente:
Tengo 6 honestos sirvientes. Ellos me enseñaron todo lo que sé. Los llamo Qué, Dónde, Cuándo, Cómo, Por qué y Quién.
Cuando se disponía a componer un nuevo poema o a escribir un nuevo relato o una nueva novela, se hacía siempre estas preguntas. Por ejemplo:
  • ¿Qué ocurre al comienzo de la historia? ¿Qué ocurre al final?
  • ¿Dónde transcurre la acción?
  • ¿Cuándo transcurre la acción?
  • ¿Cómo se llama el protagonista? ¿Cómo es el antagonista?
  • ¿Por qué el antagonista lucha contra el protagonista?
  • ¿Quién ayuda al protagonista? ¿Quién es en realidad el antagonista?
En inglés, los nombres de los “sirvientes” de Kipling son, por el mismo orden que hemos visto, What, Where, When, How, Why y Who. Si nos fijamos en la inicial de cada uno de ellos, vemos que hay 5 uves dobles y 1 hache. Esto es, 5W1H, de ahí su nombre.
Cuando vayamos a adentrarnos en un proceso creativo, nosotros podemos hacernos las mismas preguntas aunque no sea un poema o una novela lo que estamos trabajando.

Un ejemplo

Imaginemos que nos encargan idear una nueva dinámica de aprendizaje para la enseñanza pública. Podemos hacernos una serie de preguntas en base a los sirvientes de Kipling:
  • ¿Qué es una dinámica? (a la hora de entrar en un proceso creativo, es importantísimo tener definidos los conceptos que vamos a usar en él, y el sirviente Qué nos puede ayudar mucho en eso)
  • ¿Dónde se va a realizar la dinámica? (en las aulas, en el patio…)
  • ¿Cuándo se va a realizar la dinámica? (en horario de recreo, en clase de Educación Física, en clase de Ciencias, en un día especial del año…)
  • ¿Cómo vamos a conseguir que las personas que participen en la dinámica lo hagan a gusto?
  • ¿Por qué es necesaria una nueva dinámica de aprendizaje?
  • ¿Quién participará en esta dinámica? (alumnos de Preescolar, de Primaria, de la ESO…)
Y un infinidad de preguntas más que se nos pueden ocurrir en base a estos sirvientes. Como decía Einstein, lo importante es no dejar de hacerse preguntas.

Fuente: http://pensamientocreativo.org/tecnica-5w1h/

¿QUE ES LA INFOGRAFIA?



La infografía es una representación visual o diagrama de textos escritos que en cierta manera resume o explica; en ella intervienen diversos tipos de gráficos y signos no lingüísticos y lingüísticos (pictogramasideogramas y logogramas) formando descripciones, secuencias narrativas o argumentativas e interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos. La infografía nació como un medio de transmitir información gráficamente. A los documentos elaborados con esta técnica se los denomina infogramas.
Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Infograf%C3%ADa




jueves, 3 de marzo de 2016

BASICOS DEL EXCEL 2013

1,- Para poner el tamaño de la hoja nos metemos en:
R)  Diseño de pagina 

2) Para poner el color del relleno nos metemos en:
R) Inicio 

3) Como se guarda un archivo en excel 
R) ctrl+g 

4) Que es microsoft excel
R) una hoja de calculo 

5) Que permite hacer Excel 
R) Margenes,Graficos, Tablas.

6) Cuando fue la primera version de excel 
R) 1985



TIPOS DE OPERADORES

TIPOS DE OPERADORES
               
Existen cuatro tipos de operaciones de cálculo: aritmético, comparación, concatenación de texto y referencia.

OPERACIONES ARITMETICOS
Para ejecutar las operaciones matemáticas básicas como suma, resta o multiplicación, combinar números y generar resultados números, utilice los siguientes operadores aritméticos.
OPERADOR ARITMETICO
SIGNIFICADO
EJEMPLO
+  (signo más)
suma
3+3
-   (signo menos)
Resta
Negación
3-1
-1
*(asterisco)
Multiplicación
3*3
/ ( barra oblicua)
División
3/3
%  (signo de porcentaje)
Porcentaje
20%
ᶺ (acento circunflejo)
Exponenciación
3ᶺ2

OPERADORES DE COMPARACION
Se pueden comprar dos valores con los siguientes operadores. Cuando se comparan dos valores utilizando estos operadores, el resultado es un valor lógico: VERDADERO o FALSO.

OPERADOR DE COMPRACION
SIGNIFICADO
EJEMPLO
= (signo igual)
Igual a
A1=B1
> (signo mayor que)
Mayor que
A1>B1
< (signo menor que)
Menor que
A1<B1
>= (signo mayor o igual que)
Mayor o igual que
A1>=B1
<= (signo menor o igual que)
Menor o igual que
A1<=B1
<> ( signo distinto de)
Distinto que
A1<>B1

OPERADOR DE CONCATENACION DE TEXTO
 Utilice el signo (6) para unir o concatenar una o varias cadenas de texto con el fin de generar un solo elemento de texto.
OPERADOR DE TEXTO
SIGNIFICADO
EJEMPLO
& ("y" comercial)

OPERADORES DE REFERECIA
Combine rangos de celdas para los cálculos con los siguientes operadores.  

Conecta o concatena dos valores para generar un valor de texto continuo
("Viento "&"norte")
OPERADORES DE REFERENCIA
Combine rangos de celdas para los cálculos con los siguientes operadores.
OPERADOR DE REFERENCIA
SIGNIFICADO
EJEMPLO
: (dos puntos)
Operador de rango, que genera una referencia a tosas las celdas entre dos referencias, estas incluidas.
B5:B15
; (punto y coma)
Operador de unión, que combina varias referencias en una sola
SUMA (B5:B15;D5:D15)
(espacio)
Operador de intersección, que genera una referencia a las celdas comunes a las dos referencias
B7:D7 C6:C8